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Como mudar a zona inicial no novo mundo? – De Everfall a Windsward

3 de novembro de 2021

No Novo Mundo, é possível coincidir em uma área, tornando possível jogar com amigos a qualquer momento; sendo assim capazes de seguir a linha de pesquisa juntos. É necessário completar uma série de missões iniciais depois de aparecer em qualquer uma das quatro zonas.

No entanto, alguns deles são mais difíceis do que outros, First Light sendo o mais simples e Everfall o mais complexo. Faça a mudança de zona de jogo No Novo Mundo é muito simples, porque depois de aparecer em uma área você deve aceitar e completar a missão inicial. É extremamente importante não aceitar uma segunda missão após terminar a primeira, pois isso bloqueará aquela área e o jogador não poderá alterá-la. No entanto, iniciar um novo jogo excluindo o antigo também é uma possibilidade.

Em quantas áreas você pode sair no Novo Mundo?

No início do Novo Mundo, existem 4 zonas onde os usuários podem aparecer; Everfall, First Light, Monarch’s Bluff e Windsward. Ao contrário de outros jogos, apenas depois de concluída a missão que nos leva a escolher uma facção é que será possível formar um grupo com amigos. Isso o ajudará a escolher uma boa área para cultivar recursos nos melhores lugares.

Everfall

Esta área do Novo Mundo torna um começo desafiador porque sendo tão grande o jogador deve viajar mais terreno para completar as missões. É tedioso subir de nível nesta área e em sua grande extensão, mas é uma área de valor no mercado e necessária em níveis médios do jogo. É considerada uma das melhores áreas de partida por muitos jogadores do Novo Mundo, devido à sua localização central no mapa. Bem como seus abundantes recursos.

Primeira luz

No Novo Mundo esta área Ele está localizado em uma das extremidades ao sul no mapa e tem um grande número de recursos. Bem como menos competição de outros jogadores por estarem tão distantes. Não é tão longo, então leva menos tempo para completar as missões.

Nesta área, também existem bons veios de ferro para minerar em níveis mais baixos, e muitos NPCs do Novo Mundo disponíveis para subir de nível rapidamente.

Blefe do Monarca

No Novo Mundo, esta área montanhosa pode ser inconveniente para ganhar níveis, apesar de sua grande população de ovinos. É também um grande território, sendo enviado a longas distâncias para cumprir missões. Apesar da dificuldade de subir de nível nesta área inicial, também compensa a facilidade de treinar habilidades culinárias. Também a criação de roupas e arrecadação de alimentos dos primeiros níveis no Novo Mundo.

Windsward

Quarta zona de partida disponível no Novo Mundo; tem menos território do que o resto das zonas. O que facilita a transferência e encurta o tempo de realização de missões nesta área. Ele está localizado no centro das quatro zonas, tornando-o o mais conveniente para encontrar amigos. Esta área e Everfall são convenientes para começar no Novo Mundo, uma vez que parece que essas áreas são menos arriscadas durante a viagem. Esta área se torna a mais popular para os jogadores começarem a jogar.

acampamento de pesca no novo mundo

É possível prever em qual zona você estará no jogo?

Infelizmente, até agora o Novo Mundo não é possível escolher ou prever a área comece quando você começar a jogar. Uma vez que o jogador se juntou a um dos servidores e criou um personagem, um pequeno prólogo começa. Posteriormente, o jogo aparece para o jogador em uma de suas quatro zonas iniciais. Uma das maneiras de mudar a zona inicial no Novo Mundo é criar um novo personagem e esperar por uma zona inicial diferente na próxima vez – o que não é garantido.

Como mover para sua próxima área de onde você começou?

No mapa do Novo Mundo, existem até agora cerca de 14 áreas diferentes para explorar e brincar. Cada um tem sua própria extensão e alguns são maiores do que outros; no entanto, existem maneiras de se mover rapidamente usando o deslocamento rápido.

Um dos três fatores a seguir deve estar presente para conseguir uma viagem rápida no Novo Mundo. Estar em um Santuário Espiritual, viajar rápido após ter morrido para um acampamento, ou ir para uma pousada de qualquer lugar.