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Como instalar modelos de gráficos animados editáveis ​​no Premiere? (Exemplo)

20 de abril de 2021

A instalação de modelos de gráficos em movimento editáveis ​​no Premier pode fornecer um toque de inovação para suas edições. Com essa ferramenta, você tem muitos dos benefícios do After Effects, mas no Adobe Premiere Pro.

Os modelos de Motion Graphics são sobre arquivos .mogrt. Eles podem ser criados em dois programas, After Effects e Premiere Pro; ambos os softwares da Adobe, portanto, podem ser usados ​​em um e no outro.

Eles são ferramentas editáveis, então você pode dar asas à sua imaginação ao configurar um modelo básico. É semelhante a usar a barra de ferramentas do Adobe Photoshop para remover ou remover texto ou letras de uma imagem no Photoshop, apenas citando um exemplo claro.

Também é muito útil em programas de edição da Adobe. Se você quer saber Como instalar modelos de Motion Graphics editáveis ​​no Premier Continue lendo!

Para que servem os modelos?

Modelos ou modelos são gráficos animados, como títulos, camadas de forma, camadas de clique, entre outros. Eles podem ser baixados diretamente da internet para evitar o trabalho de criá-los do zero.

Esses elementos gráficos são bastante úteis, seja você um editor avançado ou um iniciante. O uso de modelos fará com que sua produção se destaque. Eles ajudarão você pegue seu próprio estilo e obter um trabalho muito mais original.

Uma das maiores vantagens é que na web você obtém um grande número de modelos que podem ser obtidos de forma totalmente gratuita. Da mesma forma, a maioria é totalmente editável para que você possa ajustá-los para melhorá-los ou adaptá-los ao seu trabalho e estilo.

Instale modelos de Motion Graphics editáveis ​​no Premier

A ferramenta de edição, Adobe Premiere Pro, traz consigo uma série de modelos de amostra que foram criados no mesmo programa ou no After Effects. Eles podem ser encontrados na Creative Cloud Library, no Adobe Stock ou na pasta de modelos local. Assim que tiver os modelos que deseja usar em seu computador, é hora de instalá-los.

Etapas para instalar modelos de gráficos em movimento

A instalação de modelos editáveis ​​de Motion Graphics no Premier é tão simples quanto renderizar menos peso do vídeo no Premiere.

A primeira coisa que você deve fazer é localizar, na parte inferior esquerda do painel gráfico essencial, um ícone em forma de quadrado com uma pequena seta. Clique nele e ele o levará ao modelos de gráficos de movimento.

Em seguida, vá para a pasta onde estão os modelos que deseja instalar e clique na opção “Abrir”. O arquivo será copiado automaticamente para a pasta de modelos local e você pode localizá-lo na janela de desenho essencial.

Outra maneira de instalar modelos de gráficos em movimento editáveis ​​no Premier é arrastá-los diretamente de sua localização no navegador de arquivos para o “Explorar”Dentro da janela de gráficos essenciais.

Com este método você poderá instalar vários modelos ao mesmo tempo selecionando-os todos com o botão esquerdo do mouse. Ao instalar modelos de Motion Graphics editáveis ​​no Premier, você pode usá-los em qualquer outro documento que deseja editar no Adobe Premiere Pro. Basta ir para a pasta de modelos local para localizá-los.

gráficos animados editáveis

Se você não conseguir encontrar a pasta onde os modelos de gráficos animados estão localizados, é porque eles não são exibidos por padrão entre os arquivos. Para vê-los você deve ativar a opção “Mostrar arquivos ocultos.”

O local padrão para essas pastas é, no Mac: nome de usuário / Biblioteca / Suporte de aplicativo / Adobe / Common / Motion Graphics Templates /. No Windows, é o seguinte: root: // Usuários / nome de usuário / AppData / Roaming / Adobe / Common / Motion Graphics Templates /.

Baixar modelos diretamente da Internet pode ou não acelerar o seu trabalho. Isso ocorre porque a variedade é tanta que você pode passar horas procurando aquele que realmente se adapta às suas necessidades.

E talvez, no final, não seja o que você realmente queria. Por esse motivo, é importante observar que também é possível criar seus próprios modelos de gráficos de movimento de dentro do aplicativo.