Um dos programas mais famosos de edição de figuras e objetos é 3D Studio Max, permitindo aos seus usuários o uso de diferentes ferramentas. Eles possibilitam visualizar a mesma imagem, objeto ou figura a ser editada de diferentes lugares.
Porém, para isso é necessário saber utilizar todos os menus, comandos e possibilidades do redimensionar conteúdo que haja. A partir disso, algumas alternativas para iniciantes podem ser utilizadas, como a janela inicial de aprendizado, facilitando a tarefa.
Uma das facilidades encontradas é gire o ponto de vista com teclado ou mouse, para que a visibilidade da imagem seja mais completa e as alterações possam ser feitas em todo o objeto.
Processo para girar o ponto de vista com teclado ou mouse no 3D Studio
Quando você precisa ver uma peça de outro ângulo, você deve usar a ferramenta “Orbit” no 3D Studio Max. Com ele você pode fazer essa tarefa simples e que as perspectivas do objeto são variadas, mas na mesma base.
Isso é fácil de fazer, basta procurar o ícone das ferramentas e clicar na opção “Órbita”. Feito isso, você pode ter a possibilidade de gire o ponto de vista instantaneamente, sendo necessário desativar a seleção para utilizar as demais ferramentas e fazer as alterações necessárias.
Este formulário é um pouco lento, então outro procedimento pode ser usado que envolva use o teclado e o mouse ao mesmo tempo. Para fazer isso, você apenas move o mouse enquanto mantém pressionada a roda de rolagem e a tecla. ALT.
Assim, não é necessário recorrer aos menus de ferramentas, sendo desabilitada a utilização da ferramenta apenas ao libertar todos os botões ao mesmo tempo. Com a visualização fornecida, você pode fazer as alterações que deseja e, assim, ser capaz de editar o elemento 3D Studio Max com rapidez e facilidade.
Também é possível, em perspectiva, traçar linhas verticais e horizontais para aproveitar melhor o programa em questão. Cada processo é simples de executar, tendo a oportunidade de experimentar em qualquer plano que será ativado.
Por que é importante girar o ponto de vista no 3D Studio Max?
Esta ferramenta é usada principalmente para use diferentes ângulos de uma figura, possibilitando a edição de cada um deles. Com isso, você pode ter melhores resultados sem usar edições em diferentes planos.
Bem, edite a figura em diferentes ocasiões e obtenha resultados completamente diferentes, é impossível. Isso ocorre porque, uma vez que a edição fornecida seja alterada e salva, não será possível obter o original novamente.
No entanto, cada mudança feita não dará corta ou redimensiona da base da figura em questão. Se assim fosse, a figura perderia completamente sua essência e algo completamente diferente estaria sendo editado.
Assim, ao inserir e adicionar um plano de imagem, cada uma das voltas e edições ficará até o final, envolvendo o mudanças em cada um de seus ângulos. Seja recortando, ampliando ou diminuindo as medidas, cada mudança tornará possível alterar a aparência da figura.
Então, os pontos de vista sempre serão diferentes se você quiser, tornando possível criar novo conteúdo envolvendo novas visualizações. Outra forma de editar com essas visualizações é mudar as cores, profundidades ou espessura de cada ponto obtido.
Cada uma das etapas a seguir para qualquer tipo de edição envolve o uso das ferramentas da figura. O comandos de teclado Facilitam ainda mais, tendo os resultados em segundos e o objeto modificado com excelentes acabamentos em qualquer perspectiva.